Royaume d'Imizi
Cela fait maintenant plus de cent ans qu'elle poursuit sa politique d'expansion et maintenant, il n'y a plus qu'un seul royaume qui n'ait pas succombé à sa volonté de conquête. Le royaume est surtout connu pour la qualité de ses soldats ainsi que pour les fêtes organisées par la noblesse. On dit qu'un noble avait un jour organisé une orgie qui se poursuivit penddant une semaine entière et au cours de laquelle toute la population de Setial participa à un moment ou un autre.
Le royaume d'Imizi est donc celui ayant le plus d'île sous son contrôle. Voici les plus importantes :
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L'île Royale, où se trouve le palais du roi. celui-ci est d'ailleur le seul bâtiment de l'île. Possèdant une superfifie de 100 km², elle abrite un lac assez grand, capable d'accueillir quatre navires en même temps, ainsi qu'un petit bois.
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L'île de Setial, nommée du nom de la cité qui s'y trouve, capitale du royaume. Plus proche endroit de l'île Royale, elle est la cité d'où partirent les premiers conquérant. Suite à une ordonnance du roi Imizi II et détant d'il y a 60 ans, tous les habitants de la cité consitituent la noblesse du royaume. Les commerces sont tenus depuis par des immigrés car la royauté subvient au besoin de la noblesse en échange d'une patricipation au commandemant de l'armée de celle-ci.
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L'île de Protal, troisième île la plus importante pour son importance dans le royaume. C'est ici que se trouve l'Académie Militaire où les enfant de la noblesse apprennent à devenir officier et où les autres sujet du roi peuvent espérer devenir soldats. Il existe une petite bourgade à côté de l'académie, elle se nomme Calis.
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L'île de Niessa, où se trouve le principal chantier naval du royaume. On y construit un navire en trois mois, ce qui est l'un des temps les plus rapides du monde d'Amonia.
Le Royaume de Maasia
Le royaume de Maasia naquit en l'an 70 AGC devant la menace que représentait le royaume d'Imizi. Devant la volonté de conquête de celui-ci, plusieurs îles s'allièrent et partagèrent leur savoir. Sachant qu'ils ne pourraient vaincre même ensemble Imizi quand celui-ci serait devant leur frontière, ils décidèrent de se tourner vers la science. Cela se révéla bénéfique, car lors de la première bataille qui opposa ces deux puissances, la moitié de la flotte imizienne fut gravement endommagé avant d'être assez près pour riposter au tir de leurs opposant.
Le royaume de Maasia comporte une vingtaine d'îles dont voici les plus importantes :
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L'île de Maali, coeur du royaume, car c'est ici que se trouve la capitale et le palais royal. Ce n'est pas une île très étendu, juste 30 km², mais elle abrite une grande montagne sur laquelle est bâti la cité et le palais, avec à son pied lac portuaire.
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L'île de Technus, qui abrite la plus grande école d'Amonia ainsi que le centre de recher royal. C'est ici que son développé les avancés technologiques du royaumes.
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L'île de Darnia, centre de construction du royaume de Maasia. C'est ici que sont constuit les navires ainsi que les puissants canons de la marine. Il s'agit de l'île la mieux défendu au monde, gardée par des canons capables de détruire un bateau sur presque un kilomètre, portée de tir qu'aucun bâtiment de guerre ne peut atteindre.
Sepal, la cité neutre
Cité-état, Sepal est aussi la ville la plus peuplée d'amania, avec une population atteignant presque le million. L'île possède une superficie de près de 300 km², ce qui en fait la plus grande île habitée et possèdent les champs les plus productifs aussi. Elle produit en fait largement plus qu'elle n'a besoin et a ainsi pu, en exportant son surplus, devenir une cité très riche. Elle a acquit une certaine sécurité supllémentaire en passant des accords entre les deux royraumes et en servant d'intermédiaire entre eux. Elle possède aussi une particularité politique : elle n'est pas dirigée par un roi mais par un conseil de sage, qui ne sont pas forcément vieux, présidé par un homme, ou une femme, élu parmi eux. Les 7 sages sont élus tous les trois ans. Tout natif de Sepal est libre de se présenter, la seule restriction étant que personne ne peut se présenter deux années de suite, sauf s'il n'y a pas assez de candidats pour remplir le conseil.
Voici les principaux lieux de l'île :
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Le Palais du Conseil, où les sages vivent et réfléchissent à l'avenir de l'île. C'est aussi ici que les sages rendent les verdicts devant la population.
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L'Université des arts, où l'on peut apprendre le chant, la peinture ou toute autre activité artistique.
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Le Hall du Commerce. Vous voulez acheter quelque chose, alors venez ici, il y a peu de chance que vous ne trouviez pas une personne qui ne vende pas ce que vous désirez.
Les Pirates Bleus
Les Pirates bleus sont, et bien tout naturellement, des pirates. Pour l'ensemble, il s'agit d'individus chassés de leur île par les forces Imiziennes et qui durent se mettre à la piraterie pour survivre et continuer en même temps à se battre contre le royaume d'Imizi. Les pirates bleus sont respectés par les habitants lambda d'Amonia car ils essayent d'éviter les bains de sang, offrant à leurs proies une chance de se rendre, se contentant alors de prendre la cargaison. Ils sont, comme tous pirates, activement recherchés par les autorités et craint des machands qui préfèreraient les voir au bout d'une corde.
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L'île d'ishbes est leur base de ralliement. Il s'agit d'un grand volcan où une ville fut fondée, par des réfugiés d'un royaume conquis par Imizi Ier, dans le cratère, profond d'une cinquantaine de mètres, la cité de Tortuga. Caché et facile à défendre, seuls les Pirates Bleus en connaissent l'emplacement. La ville les acceptent car ils les ravitailles, en attaquant les navires marchands, et leur achète en echange leur butin. Les pirates dépensent généralement une partie importante de leur part ici, sans causer de trouble car en ce cas, un tribunal de trois capitaines se réunit et condamne le ou les coupable(s) à une peine variant d'une amende à une période de prison.
Là, ce trouve la demeure du signeur des Pirates bleus. Concernant ce dernier, il faut préciser comment il est nommé à ce poste. En fait, ce sont les capitaines et le maire de Tortuga qui le détermine, par un vote. Seul un capitaine peut prétendre au titre. Il est possible au Conseil des Capitaines de destituer le seigneur en poste, à condition d'avoir les deux tiers des voix contre le dirigeant actuel. Un capitaine est nomé seigneur des pirates pour deux ans. Enfin, le seigneur des pirates reçoit une part de chaque navire, part qui est sencée aider au dévellopement de la ville et au achat à faire pour celle-ci, achat principalement effectué auprès des Nomades ou à Sepal.
Les Pirates Noirs
Les Pirates Noirs sont quand à eux différents en certains oints de leurs homologues Bleus. En effet, eux sont plutôt constitués d'individus sans scruules, à la recherche de la fortune au tout simplement d'une vie facile. En règle générale, leur stratégie consiste à tuer et demander après s'il y en a qui veulent se rendre, épargnant de temps en temps ceux qui rendent les armes, cela dépent de l'humeur du capitaine en charge de l'attaque. Ils sont craint par tout le monde et leur prime est souvent légèrement supérieure à celle des Bleus, qu'ils n'aiment guère, ce qui est réciproque.
- L'île de Sokal leur sert de base et de lieu de détente. Cette île, fondée par les premiers pirates, se trouve dans un endroit parsemé d'îlot flottant et qui la rende difficile d'accès. elle abrite une ville : Carthago., la ville la plus dangereuse aux mondes car les seuls lois existant on pour but de protéger les habitants de l'île, et encore. La plus grande sentence ayant été faite avait été d'ordonner de couper la main du coupable. En général, seul le viol, les blessures et la mort sont munis, et les deux premiers par une amende et des coups de fouet.
Là, se trouve la demeure du Roi des Pirates, le dirigeant des Pirates Noirs. Il n'est pas élu, sauf si son prédécesseur meurt sans qu'un capitaine ou son second soit en cause. Sinon, il n'y a qu'un moyen de prendre sa place, en le tuant dans un duel devant d'autres capitaines.
Les Nomades
Les Nomades sont les descendant de l'île où vécu Amonia. Ils se sont renforcés d'autre réfugiés comme eux. n'ayant plus de demeurent, ils vivent sur leurs navires, parcourant les cieux en allant d'île en île, se posant parfois dans une qui soit habité afin de faire un peu de commerce et acheter ce qu'ils ne peuvent avoir par eux-même, comme la farine de blé. Se nommant eux-même les Enfants d'Amonia, ils sont nombreux mais dispersés dans les cieux. Toutefois, ils connaissent tous leurs frères et se passent régulièrement les nouvelles des uns et des autres quand ils se croisent. Ils n'y a personne qui ne connaisse mieux les îles qu'un Nomade, ceux-ci l'ayant parcourus de long en large et se transmettant leur savoir oralement, sans laisser de traces écrites. Seul l'emplacement de la cité d'Ishbes et le chemin pour aller à celle de sokal leurs sont inconnu, pourrait-on dire.
Concernant leur gouvernement, chaque capitaine est le maître sur son navire. La seule autorité supérieur à la leur est celle du conseil des 5 sages, 5 capitaines élus par leurs semblables pour prendre les grandes décisions de la vaste communauté des Enfants d'Amonia. voici quelques exemples : décider des zones que chaque navire parcourt, du lieu de la réunion qui permet à tous les nomades de se retrouver, réunion qui à lieu tous les trois ans...
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Rubis 1 Emeraude 1 diamant 1 Opale 1